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第44章二打克托尼亚星(第1页)

二打克托尼亚星

我叫陈雪,隶属麻坡坳舰队。说是舰队,实际上也可叫星际难民集群。

我嘞现在干的事就是个矿工。好听一点,也可叫星际物资采集者……

我是星海出生的人,从没见过母星地球,二打克托尼亚星

战争物资也会极大丰富,足以支撑这一次对克托尼亞星的持续作战。

我单手支着下巴,静静看着光屏上密密麻麻滚动的工程进度、撞击推演、量产计划表。

适配行星复杂重力的作战器械、大气层穿梭载具、自导自寻敌低速滑翔榴弹、高能激光阵列、无人作战模块,图纸大半落地,模板大多定型,只等启动物质到位,就全线铺开量产。

31倍地球引力引力井的是极其恐怖的。

有质量的事物一旦坠入三十一倍质量的深井,几无挣脱之法。

唯有无质量信息可以向外传递,但信息没有物质载体、没有能源支撑,传出去也毫无意义,井内文明永远无法依托信息逃出牢笼。

也正因如此,我一直看不懂长老会非要登陆行星打地面战有何意义。

我在议事时直白提出过自己的疑惑。

既然我们已经能操控小行星撞击星体,那最简单的办法,干嘛不直接砸克托尼亞主星不就好了?

一击定音,直接抹平敌方文明,何必反反复复打拉锯战?

我的提议被驳回,同时长老会的长辈耐心跟我逐条讲清了所有潜藏隐患,全是概率、是未知、是万万不敢赌的风险。

没有人能百分百预判巨型撞击带来的星体震荡、地壳撕裂、引力紊乱。

只要存在一丝概率扰动引力井稳态,就有可能让小部分、甚至一小撮智慧个体挣脱井内束缚,逃逸进入星际空间。

哪怕逃出来的数量极少,也是无尽祸根。如不能尽数消灭……

外星文明的存续韧性谁也无法预估,一旦寻到适合星域落地重启、繁衍生息,壮大后,这种灭星灭家,灭族之仇,未来大概率对我们族群展开不死不休的复仇。

树这样一个敌人不值当……