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第244章 十年游戏九年cG(第3页)

……

夏青鱼突然又想起来一事儿,把游戏关了又打开一个文档,丢给叶沉溪看:“集拓工作室那边给出来的分镜。”

“啊,忘保存了!”

“没事儿,本来也没有保存功能。”

“算了,反正也不好看,我回头重新建一个更宏伟的。”

叶沉溪:“……”

自然是关于《永恒之战》真正意义上首部3dcg宣传动画的。

以青鱼网络目前的能力,自然还没有办法像玻璃渣那样自己制作游戏宣传动画,所以从六月份开始,夏青鱼便寻找世界范围内优秀的动画制作工作室,准备外包出去。

国内的团队不是没有考虑过,只是研究过一些国内团队的制作项目后,发现他们目前还无法达到青鱼网络满意的标准,只能在欧美或者日韩寻找。

起初夏大小姐心挺大,直接联系了美国最顶尖的动画制作公司,位于加利福尼亚的brstudio。

它们2004年的《gopherbroke》曾获得05年奥斯卡最佳动画短片提名,虽然并没有获奖,现在他们也正在和大导演詹姆斯·卡梅隆合作一部叫做《阿凡达》的电影。

在那些顶尖动画制作团队中,它们又是对游戏产业最熟悉的一个,这家公司一直以来也帮很多游戏诸如《光环战争》,《古墓丽影》系列,《龙腾世纪·起源》,《蝙蝠侠》系列,《战锤onle》这些制作宣传、片头或者过场cg动画,还有和卢卡斯艺术合作的《星球大战旧共和国》和《原力觉醒》,业务十分熟练,作品质量也有目共睹。

黄浦青鱼发了一封邮件过去,介绍了自己的公司和作品,描述了宣传动画基本概要,然后咨询了一下价格。

3分钟的动画,对方回复:525万,单位还是美金,需要花费9周时间。

受4月份美国次贷危机的影响,从年中开始人民币相对于美元开始大幅度升值,目前汇率在68左右(去年和道格谈合同的时候还是75),就这样也需要3570万人民币啊。

相当于每秒钟1983万元。

啧啧,钱也不是这么花的。

夏青鱼回了封邮件,对br工作室的技术实力、艺术高度和以往作品都表示了高度赞扬,然后写道,谢谢,希望有机会再合作。

叶沉溪倒是笑,说你也有觉得贵的时候。

夏青鱼什么人,你可以否定她的……但不能……好吧,好像什么也不能否定。

夏青鱼说你信不信我马上回复他们成交。

叶沉溪秒怂说,夏总,冷静啊。

cg固然是烧钱,但没夸张到这种程度,其中自然也有美国人看中国一家名不见经传的小公司(世界范围内)随便狮子大开口的成分。

下个月即将上线的《魔兽》资料片《巫妖王之怒》的开场动画已经发布,全长198秒,美轮美奂,震撼人心。

有坊间传闻,整段动画玻璃渣耗资2000万美金,平均每秒钟10万美金,当然,这只是传闻,随便谷哥,根本找不到新闻出处。